La plataforma de videojuegos Steam pesificó sus precios para Argentina

La plataforma distribuye el 95% de los juegos de pc a nivel mundial.

La plataforma de videojuegos Steam pesificó sus precios para Argentina

Por: Mendoza Post

La plataforma de videojuegos Steam, que distribuye el 95% de los juegos de PC a nivel mundial, implementó nuevos medios de pago distintos a la tarjeta de crédito internacional y factura ahora en pesos para los usuarios desde Argentina.

Esta medida tuvo impacto en el mercado local, porque empresas argentinas de videojuegos vieron la oportunidad de sumar al consumo de este contenido de forma legal a una gran parte de los jugadores argentinos.

La industria local tiene una facturación anual que el año pasado fue de US$ 500 millones y está integrada por más de 150 empresas desde unipersonales hasta grandes compañías.

Steam distribuye el 95% de los precios a nivel mundial. 

Steam es una plataforma propiedad de la empresa Valve, que esta semana anunció a sus usuarios que los precios del catálogo completo "ahora aparecen expresados en pesos argentinos para los usuarios que viven en Argentina".

A diferencia de los contenidos audiovisuales de consumo unidireccional como películas y series, los videojuegos tienen particularidades propias de la interacción, por lo que los conocedores definen a esta plataforma como una "distribuidora digital", que incluye la tenencia de carteras tanto para los desarrolladores que suben juegos como para los jugadores.

Por ello, la plataforma se ocupó de aclarar a los usuarios que las "cuentas argentinas con carteras de Steam en dólares estadounidenses han sido convertidas automáticamente a pesos argentinos de acuerdo con el tipo de cambio dictado por el valor de mercado en el momento de la conversión", que esta semana fue de $ 17,5 por dólar.

Además de aclarar que ahora el peso argentino es la moneda disponible para hacer compras en Argentina, la plataforma incorporó nuevos medios de pago: Pago fácil, Rapi Pago y varias tarjetas de cobertura nacional como Naranja, Cencosud, Cabal, American Express, Master Cards y Visa.

Para el coordinador de videojuegos del ministerio de Cultura de la Nación, Alejandro Iparraguirre, la decisión de Steam busca captar clientes en mercados menos bancarizados.